beritabandar rumahjurnal radarbandung podiumnews dailyinfo wikiberita musicpromote bengkelpintar liburanyuk jelajah hijau carimobilindonesia pesta nada suara irama dapur kuliner makan enak rasa makanan zona musik top jalan jalan indonesia otomotif motor indo ngobrol olahraga radarjawa medianews beritabumi kabarsantai outfit faktagosip beritagram mabarinfowarkopketapangnewslagupopulerseputardigital updatecepatmarihidupsehatbaliutamahotviralnews cctvjalananberitajalanberitapembangunanpontianaknews monitorberita koronovirus museros iklanjualbeli festajunina capoeiravadiacao georgegordonfirstnation 1reservoir revisednews
Mahjong Wins 3 Menggunakan Sistem Pola RTP Progresif Mempengaruhi Respons Pengguna Olympus Gate Ditinjau sebagai Pola Ekosistem Digital yang Menjaga Kemenangan Tetap Konsisten Sbobet Dilihat sebagai Mesin Kemenangan Taruhan Olahraga yang Mengolah Data dengan Ritme Cepat Aztec Gems Keluaran Habanero Menjadi Contoh Game dengan Infrastruktur Akses Skala Internasional Lucky Neko dari PG Soft Dikaji melalui Logika Desain RTP yang Mengutamakan Menang Keberlanjutan Mahjong Wins 3 Menampilkan Mekanisme Adaptif yang Membentuk Pola Interaksi Baru Pemain Roulette R001 Diamati sebagai Media Interaksi Langsung antara Pemain dan Sistem Live Baccarat Sicbo Megaways Memperlihatkan Fleksibilitas Pola yang Mengubah Cara Bermain Tradisional Habanero Mengangkat Mekanisme Scatter Bonanza sebagai Pendekatan Pola Modern Lucky Neko Menggali Kebiasaan Pemain Online sebagai Dasar Pengembangan Strategi Baccarat Lucky Neko Memperlihatkan Bagaimana Perilaku Mempengaruhi Pola Strategi Dan Alur Permainan Mahjong Wins 3: Menjelajahi Bagaimana Pemain Menyesuaikan Strategi Ketika Pola RTP Berubah Dengan Cepat Menunjukkan Fleksibilitas Pola Sicbo Megaways Pada Variasi Pengalaman Bermain Setiap Pemain Baccarat: Pola Meja Dianalisis Untuk Memahami Keputusan Berdasarkan Distribusi Kartu Dan Dinamika Putaran Interaksi Roulette R001: Studi Pemain Dengan Angka Dan Pola Putaran, Khususnya Pada Sesi Live Kasino Pola Angka Roulette R001 Dianalisis Berdasarkan Jam Dan Sesi Bermain, Membantu Pemain Menyusun Strategi Malam Hari Data Pola: Mahjong Wins 3 Menghubungkan Real-Time Dengan Strategi Pemain Untuk Memaksimalkan Hasil Habanero (Scatter Megaways) Memberikan Perspektif Pola Modern yang Memengaruhi Strategi Permainan Baru Sbobet: Menggunakan Hasil Pertandingan Dan Statistik Pemain Sebagai Acuan Strategi Taruhan Pola Animasi Warna Sweet Bonanza Dianalisis Untuk Memahami Kemenangan Dan Strategi Optimal Olympus Gate Menggambarkan Bagaimana Pola Dunia Game Dibangun untuk Aktivitas Online Tanpa Henti Lucky Neko: RTP PG Soft Menggambarkan Pendekatan Analitis Merancang Alur Permainan Berkelanjutan Strategi Pola Sbobet Dikaji sebagai Platform Data Olahraga yang Mengandalkan Akurasi Kecepatan Tinggi Mengulas Cara Pola Mahjong Wins 3 Menyerap Rating RTP untuk Membentuk Respons Pemain Game Habanero: Aztec Gems Diposisikan sebagai Contoh Arsitektur Global dengan Kebutuhan Akses Tinggi Mahjong Wins 3 Membuka Wawasan Sistem Adaptif dalam Meningkatkan Interaksi Pola Modern Lucky Neko Membuka Strategi Game Berdasarkan Analisis Pola Perilaku Pemain Online Analisis Meja Baccarat Membantu Pemain Memahami Interaksi Pola Kartu Putaran Dinamis Panduan Roulette R001 sebagai Studi Pola Interaksi Pemain dalam Lingkungan Game Live Kasino Sicbo: Megaways Dibedah sebagai Sistem Fleksibel yang Mengubah Cara Pemain Mengalami Variasi Pola Mahjong Wins 3 Membongkar Cara Pemain Menyesuaikan Strategi Saat Pola RTP Berubah Cepat Sbobet Menelusuri Pola Hasil Pertandingan dan Statistik Pemain Mewujudkan Strategi Terbaik Sweet Bonanza Mengulas Pola Warna Animasi RTP untuk Panduan Strategi Terarah Pragmatic Play Membaca Kombinasi Pola Kemenangan Zeus untuk Insight Pemain Optimal Strategi Roulette R001 Mengungkap Interaksi Pemain dengan Pola Angka di Sesi Malam Hari Lucky Neko Menjelaskan Cara Pola RTP Menginspirasi Strategi Pemain dalam Game Roulette R001 Mahjong Wins 3 Menghubungkan Data Real-Time dengan Keputusan Pemain untuk Hasil Optimal Mengamati Pola Sbobet Hasil Pertandingan pada Alur Taruhan Pemain untuk Strategi Lebih Tepat Pola Meja Baccarat Membantu Memahami Interaksi Pemain dan Strategi Bermain Malam Hari Habanero Menggambarkan Pola Scatter Megaways untuk Analisis Strategi Permain Baru Formasi Ekslusif Roulette Geometri Putaran yang Mengubah Takdir
Tips Revolusioner Baccarat Menyingkap Selubung Kartu Kerajaan
Industri PG Soft Terkuak Jejak Inovasi di Persimpangan Teknologi dan Nasib
Cara Tersembunyi Mahjong Ways 2 Merajut Benang Merah Kemenangan Beruntun
Rahasia Terlarang Scatter Zeus Kekuatan Tersembunyi di Balik Halilintar Olympus
Mendefinisikan Mega Sicbo Dimensi Baru dalam Lanskap Permainan Dadu
Lonjakan Dramatis Scatter Hitam Fenomena Gelap yang Menerangi Jalan Kemenangan
Kenapa Semua Orang Tergila-gila Mahjong Ways 2? Ini Rahasianya!
Simbol Emas yang Bikin Mata Berbinar Fenomena Visual PG Soft yang Viral
Plot Twist! Ternyata Ini Alasan Scatter Jadi Elemen Paling Ditunggu Gamers
Mahjong Wins 3 Game yang Bikin Budaya Tiongkok Kembali Hits di Kalangan Milenial
Zeus Pindah Olympus ke Smartphone Petualangan Epik di Genggaman Tangan
Misteri Scatter Hitam Simbol Gelap yang Justru Paling Dicari Pemain
Starlight Princess Ketika Animasi Jepang Ketemu Teknologi Game Kelas Dunia
3 Scatter yang Paling Legendaris di PG Soft - Nomor 2 Bikin Merinding!
Dari Nol Sampai Hero Evolusi Dramatis Mahjong dalam Industri Game Digital
Kombinasi Emas, Petir, dan Cahaya Bintang Formula Ajaib PG Soft Menaklukkan Asia
Jejak Algoritma Scatter Emas Merajut Benang Merah antara RTP dan Pengalaman Bermain
Pola Tersembunyi Mahjong Ways 2 Membaca Bahasa Visual dalam Setiap Putaran
Trik Menguasai Scatter Zeus Seni Mengolah Momentum dalam Gameplay Dinamis
RTP PG Soft Terkuak Transparansi sebagai Jembatan Kepercayaan Pengguna
Scatter Starlight dan Pola Bintang Astronomi Digital dalam Genggaman Layar Sentuh
Mahjong Wins 3 Menyusun Strategi Melalui Pembacaan Pola Interaktif
Trik Memahami Scatter Hitam Filosofi Keseimbangan dalam Desain Permainan Modern
RTP sebagai Kompas Navigasi Cerdas dalam Ekosistem Game PG Soft
Pola Scatter Mahjong Harmoni antara Keacakan Matematis dan Estetika Oriental
Trik Optimalisasi Pengalaman Menyelaraskan RTP dengan Ekspektasi Pengguna Bijak
Mahjong Wins 3 Menelusuri Integrasi Model Prediktif Berbasis Statistik untuk Adaptasi Pola Bermain Mahjong Ways 2 Menganalisis Statistik Interaksi UI pada Beragam Perangkat Digital Modern PG SOFT Mengkaji Statistik Konsistensi Performa Game dalam Ekosistem Distribusi Digital Global Olympus Gate Menilai Statistik Stabilitas Cloud Hybrid sebagai Fondasi Layanan Game Global Habanero Mengkaji Statistik Skalabilitas Server Global dalam Menghadapi Pertumbuhan Pemain Antarwilayah Habanero Mengungkap Statistik Manajemen Data Terdistribusi untuk Menjawab Lonjakan Trafik Internasional PG SOFT Menyajikan Statistik Tren Pengembangan Game Berbasis Analitik Perilaku Global Mahjong Ways 2 Mengeksplorasi Statistik Adaptasi Antarmuka Berdasarkan Pola Penggunaan Harian Mahjong Wins 3 Mengulas Statistik Adaptasi Sistem AI dalam Menanggapi Variasi Pola Bermain Olympus Gate Meneliti Statistik Optimalisasi Server Regional untuk Pengurangan Beban Sistem Habanero Merancang Ekosistem Teknologi Terdistribusi untuk Menopang Lonjakan Trafik Global Olympus Gate Menjadi Studi Kasus Skalabilitas Platform Game Berbasis Akses Global Mahjong Wins 3 Mengkaji Peran Machine Learning dalam Penyesuaian Strategi Permainan Mahjong Ways 2 Mengulas Tantangan Konsistensi Visual di Berbagai Ukuran Layar Aztec Gems Menampilkan Evolusi Bahasa Visual dalam Desain Game Modern Habanero Memanfaatkan Analisis Prediktif untuk Menjaga Stabilitas Operasional Game Olympus Gate Menyatukan Teknologi Monitoring dan Cloud untuk Pengalaman Bermain Konsisten Mahjong Wins 3 Menelusuri Hubungan Antara Data Real-Time dan Desain Game Responsif Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pendekatan UX Fleksibel untuk Pengguna Multiplatform Aztec Gems Menjelaskan Strategi Visual sebagai Alat Komunikasi Pengalaman Bermain Habanero Memanfaatkan Analisis Prediktif untuk Menjaga Stabilitas Operasional Game Olympus Gate Menyatukan Teknologi Monitoring dan Cloud untuk Pengalaman Bermain Konsisten Mahjong Wins 3 Menelusuri Hubungan Antara Data Real-Time dan Desain Game Responsif Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pendekatan UX Fleksibel untuk Pengguna Multiplatform Aztec Gems Menjelaskan Strategi Visual sebagai Alat Komunikasi Pengalaman Bermain Habanero Menyusun Arsitektur Backend Modular untuk Mendukung Ekspansi Pasar Lintas Benua Olympus Gate Mengungkap Pendekatan Baru dalam Optimalisasi Latensi untuk Pemain Global Mahjong Wins 3 Mengintegrasikan Pembelajaran Mesin guna Meningkatkan Adaptasi Pola Interaksi Pemain Mahjong Ways 2 Mengevaluasi Desain Antarmuka Adaptif pada Ekosistem Perangkat Berbeda Aztec Gems Mencerminkan Transformasi Estetika Digital dalam Narasi Game Bertema Klasik Habanero Memperkuat Sistem Distribusi Data untuk Menjawab Tantangan Trafik Internasional Olympus Gate Menjadi Contoh Implementasi Cloud Hybrid dalam Industri Game Digital Mahjong Wins 3 Menelaah Pemanfaatan Analitik Perilaku untuk Pengembangan Fitur Dinamis Mahjong Ways 2 Mengembangkan Strategi UX Berbasis Kebiasaan Pengguna Multiplatform Aztec Gems Menyoroti Peran Warna dan Simbol dalam Membangun Identitas Visual Game Habanero Memperkenalkan Sistem Monitoring AI untuk Stabilitas Game Global Olympus Gate Mengintegrasikan Cloud Hybrid untuk Pengalaman Pemain Tanpa Gangguan Mahjong Wins 3 Mengoptimalkan Algoritma AI untuk Personalisasi Strategi Pemain Mahjong Ways 2 Menyajikan Antarmuka Dinamis yang Responsif di Semua Perangkat Aztec Gems Mengadopsi Desain Visual Interaktif untuk Menarik Perhatian Pemain Modern
Far Out: 101 strange tales from science's outer edge | Strange Attractor
pin up casinopin uppinup1win aviator1 win

Stop Press!

Bodies Beneath • High Weirdness • Selene • Faunus • The Honoured Dead • Bass Mids Tops • Hawkwind: Days Of The Underground • Scottish Lost Boys • London's Lost Rivers II • David Rudkin: Of Mud And Flame

Far Out: 101 strange tales from science's outer edge

farout.jpg

So my first full book hits the shelves this week: FAR OUT: 101 STRANGE TALES FROM SCIENCE’S OUTER EDGE – published by Disinformation and available wherever interesting ideas are sold.

A miscellany of 101 short histories from the annals of weird science, it’s culled from the columns I wrote for the Guardian newspaper’s now-extinct Life section between about 2003 and 2005.

From the Aquatic Ape Hypothesis to Zero Point Energy via the Hieronymous Device and Erototoxin, I’ve tried to distill complex, often mind-boggling ideas and stories into concise, hopefully pithy and entertaining tinctures that can safley be taken at up to six times a day. I recommend use in the toilet, at bedtime or on short journeys (though not while cycling or operating heavy machinery).

Disinformation have done a great publishing job. The cover, as you can see above, is fantastic, and the end papers and section divides come in a wild radioactive green – as one friend puts it, the international colour of weird science. The book is a handy CD-size and satisfyingly thick at 236pp, and should fit snugly into the lab coat, or look great in a padded cell.

Hopefully this clutch of stories will inspire, confuse, enthrall, appall and entertain the mad scientist in everybody’s lives.

By it from your local independent book shop, or if you must, from Amazon UK (who have the title wrong!) / USA.

You can read the full press release after this break…

FAR OUT: 101 STRANGE TALES FROM SCIENCE’S OUTER EDGE

238 pages £7.99 paperback
Published November 26th 2007
By The DisInformation Company Ltd

Journey to the wilder shores of science with this quirky, compulsive, witty and occasionally thrilling new book from the author, broadcaster and science iconoclast Mark Pilkington.

For author interviews, review copies or further information your media contact is Jeff Scott at PLATYPUS PR ­ phone him on 01273 692215 or email jeff@platypuspr.com – alternatively please email the author Mark Pilkington directly at mark@strangeattractor.co.uk

AUTHOR’S STATEMENT

Mark Pilkington has released the following statement to coincide with the publication of ‘Far Out: 101 Strange Tales from Science’s Outer Edge’

“Whether we view the history of science as a grand teleological narrative or as some tangled information feedback network, the visionaries, dreamers, pioneers and charlatans documented in ‘Far Out’ are still very much part of that story. Sadly, too many of them have been forgotten or ignored, but, whether their ideas prove to have been right or wrong, these pioneers remind us that science is no monolithic, free-standing monument to progress. It is instead tightly woven into the fabric of our culture and as susceptible to fads, fashions and falsehoods as any other aspect of human behaviour. Some of these tales serve as warnings. Others, hopefully, may inspire future generations of scientists to dare to dream, theorise and invent. And, perhaps, to one day transform dreams into reality.”

ABOUT THE BOOK

Did you learn about science in school? Did you wonder about the experiments that didn’t work out?  The inventors who crashed and burned? The facts that turned out to be fiction? In this amazing little book, Mark Pilkington charts some of the more curious byways, scenic detours and inspired failures of scientists, inventors and, yes, crackpots, over the past few hundred years.

From the Aquatic Ape Hypothesis to Zero Point Energy, via the Hieronymous Machine and Phlogiston, Far Out tells the stories that are all too often ignored, lost or simply forgotten by conventional science books. Some of them are perhaps best left languishing in the margins of history, but others may yet change our future.

Covering physics, chemistry, biology, archaeology, psychology and other areas yet (or never) to be inducted into mainstream science, including Radionics, Keranography, Erototoxin, and Remote Viewing.

Far Out contains 101 tales of science that was, science that might have been, science that never should have been, and science that may yet be.

ABOUT THE AUTHOR

MARK PILKINGTON lives in London and edits the highly praised anthology of cultural marginalia Strange Attractor Journal (see www.strangeattractor.co.uk for more information). Mark is an experienced broadcaster and has also written for the Guardian, Fortean Times, The Wire and The Times.

CONTENTS
PART 1 It Seemed Like A Good Idea At The Time
PART 2 Amazing Inventions and Spirited Inventors
PART 3 Natural Marvels
PART 4 The Human Condition
PART 5 Far Out!